Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Register
Log in
Shopping basket
(615)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Toys
Puzzle
Board games
Szybka wysyłka
Promocje!
Albums
Paper items
Audiobooks in Polish
Fables
Biographies
Polish books for children and teens
Encyclopedias and dictionaries
Esoteric
Speculative fiction
Movies
History
Horrors and suspense
John Paul II
Calendars
Comic books
Crime and mystery
Kitchen and diets
Books in English
Legends and fables
Literatura erotyczna
Non-fiction books
Music
Science and scientists
Natural sciences
Science and popular science
Textbooks / schoolbooks
How to books
Religion and faith
Romance
Science fiction
Thrillers
Dictionaries
Sport
Art and photography
Technology
History of industry
IT and computers
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Sieci komputerowe
Design
Industry and crafts
Agriculture and forestry
Technology
Military and wars
Health and beauty
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Technology
/
IT and computers
/
OpenGL Księga eksperta
OpenGL Księga eksperta
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Out of stock
Ostatnio widziany
28/04/2020
Notify me when available
£29.42
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne.
W tej książce opisano między innymi:
podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego
najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów
shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language)
kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych
techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach
rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne
sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU
nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP
OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!
Książka OpenGL Księga eksperta - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Tytuł
/ Title
OpenGL Księga eksperta
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2016
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Twarda
Wymiary
/ Size
17.4x24.0
Liczba stron
/ Number of pages
680
Ciężar
/ Weight
1.106 kg
Wydano
/ Published on
27/05/2016
ISBN
9788328321076 (9788328321076)
EAN/UPC
9788328321076
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
Technology
>
IT and computers
Graham Sellers
£29.42
View
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Nicholas Haemel
£29.44
View
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
,
Graham Selles
,
Benjamin Lipchak
£29.42
View
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Richard S. Wright
£29.44
View
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
,
Graham Selles
,
Benjamin Lipchak
£29.42
View
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Product tags
Graham Sellers
(1)
,
Nicholas Haemel
(2)
,
Richard S. Wright
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.