Register
Log in
Shopping basket
(3293)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Toys
Puzzle
Board games
Szybka wysyłka
Promocje!
Albums
Paper items
Audiobooks in Polish
Fables
Biographies
Polish books for children and teens
Encyclopedias and dictionaries
Esoteric
Speculative fiction
Movies
History
Horrors and suspense
John Paul II
Calendars
Comic books
Crime and mystery
Kitchen and diets
Books in English
Legends and fables
Literatura erotyczna
Non-fiction books
Music
Science and scientists
Natural sciences
Science and popular science
Popular science
Textbooks / schoolbooks
How to books
Religion and faith
Romance
Science fiction
Thrillers
Dictionaries
Sport
Art and photography
Technology
Military and wars
Health and beauty
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Science and popular science
/
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
-5%
In stock
Dostępne ponad 10 sztuk.
Dispatch in 3-4 business days.
£14.46
£13.74
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: £13.74
Pospiesz się!
Obecna cena jest korzystna. W tej cenie mamy ograniczoną liczbę egzemplarzy.
Bitwa współczesnego marketingu toczy się przede wszystkim o uwagę konsumenta. Do opisu nowej rzeczywistości stworzono pojęcie „attention economy”, zakładające, że uwaga jest zasobem rzadkim i to o nią należy przede wszystkim rywalizować.
A jest to zadanie coraz trudniejsze (…) W jaki sposób my – badacze marketingowi – nadążamy za zmianami? Czy używane przez nas narzędzia są dobrze dopasowane do wyzwań współczesnego świata i błyskawicznie zmieniającego się respondenta? Czy potrafimy modyfikować swoje podejście i instrumenty badawcze, którymi się na co dzień posługujemy?
Ze wstępu autorów
Tytułowa gamifikacja (grywalizacja) to wykorzystywanie schematów i mechanizmów znanych z gier poza kontekstem gier, zwłaszcza w różnych działaniach grupowych, w celu zwiększenia zaangażowania osób wykonujących określone zadania. Należy potraktować tę książkę jako zaproszenie do dyskusji i dalszych prac nad rozwojem gamification w praktyce badawczej. To nowatorska publikacja na naszym rynku wydawniczym.
prof. dr hab. Małgorzata Bombol
Należy bardzo docenić wiedzę autorów w temacie, liczne przykłady z literatury i praktyki zagranicznej oraz opisy własnych eksperymentów. Książkę wzbogacają również komentarze i przykłady starań praktyków z polskiego rynku badań marketingowych. To praktyczny przewodnik po tym, jak dobrze zaprojektować angażujące badanie ilościowe i jakościowe.
dr Michał Jan Lutostański
Książka Gamification - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Similar books
£12.28
Autentyczny personal branding, czyli silna marka osobista w ... [Miękka]
Angelika Chimkowska
-5%
£17.89
£18.83
Marketing polityczny Studium porównawcze [Miękka]
Marek Mazur
-10%
£8.80
£9.81
Praktyki manipulacyjne w polskich kampaniach wyborczych [Miękka]
Wojciech Krzysztof Szalkiewicz
-5%
£17.80
£18.74
Transformacja cyfrowa Perspektywa marketingu [Miękka]
Grzegorz Mazurek
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
Tytuł
/ Title
Gamification
Podtytuł
/ Subtitle
Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2020
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
14.2x20.5
Liczba stron
/ Number of pages
206
Ciężar
/ Weight
0.26 kg
Wydano
/ Published on
15/11/2020
ISBN
9788301213763 (9788301213763)
EAN/UPC
9788301213763
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
Science and popular science
Economy
>
Marketing. Badania marketingowe
Michał Protasiuk
-5%
£13.67
£14.39
PoznAI przyszłość. Opowiadania o umyśle i nauce [Twarda]
Justyna Hankus
,
Olga Niziołek
,
Michał Centarowski
,
Wojciech Gunia
,
Aleksandra Zielińska
,
Magdalena S
-5%
£44.09
£46.41
Badanie rynku Jak zrozumieć konsumenta? [Twarda]
Michał Jan Lutostański
,
Agnieszka Łebkowska
,
Michał Protasiuk
-5%
£13.87
£14.60
Data Driven Decisions Jak odnaleźć się w natłoku źródeł dany... [Miękka]
Michał Jan Lutostański
,
Mateusz Galica
,
Michał Protasiuk
-5%
£13.74
£14.46
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta [Miękka]
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
pokaż wszystkie (10)
Anna Gorączka
-5%
£13.74
£14.46
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta [Miękka]
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
Product tags
Michał Protasiuk
(10)
,
Anna Gorączka
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.