Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Register
Log in
Shopping basket
(1579)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Toys
Puzzle
Board games
Szybka wysyłka
Promocje!
Albums
Paper items
Audiobooks in Polish
Fables
Biographies
Polish books for children and teens
Encyclopedias and dictionaries
Esoteric
Speculative fiction
Movies
History
Horrors and suspense
John Paul II
Calendars
Comic books
Crime and mystery
Kitchen and diets
Books in English
Legends and fables
Literatura erotyczna
Non-fiction books
Music
Science and scientists
Natural sciences
Science and popular science
Textbooks / schoolbooks
How to books
Religion and faith
Romance
Science fiction
Thrillers
Dictionaries
Sport
Art and photography
Technology
History of industry
IT and computers
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Design
Industry and crafts
Agriculture and forestry
Technology
Military and wars
Health and beauty
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Technology
/
IT and computers
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
In stock
Dostępne ponad 10 sztuk.
Dispatch in 3-4 business days.
£15.10
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D
zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
poznasz tajniki frameworka MonoGame
dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Książka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
£31.74
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. [Twarda]
Christine Bresnahan
,
Richard Blum
-42%
£12.47
£21.33
Python dla każdego. Podstawy programowania [Miękka]
Michael Dawson
Similar books
£11.01
Python od podstaw [Miękka]
Marcin Moskała
£30.12
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania.... [Twarda]
Flanagan David
£21.34
Java Efektywne programowanie [Miękka]
Joshua Bloch
£16.76
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tytuł
/ Title
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2023
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
15.8x23.5
Ciężar
/ Weight
0.53 kg
ISBN
9788328393509 (9788328393509)
EAN/UPC
9788328393509
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Science and popular science
>
Popular science
Jacek Matulewski
£17.21
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
£11.13
Visual Studio 2022 Wprowadzenie do .NET MAUI [Miękka]
Jacek Matulewski
£15.10
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
£29.02
View
C# Lekcje programowania [Miękka]
Jacek Matulewski
pokaż wszystkie (14)
Tomasz Dziubak
£15.10
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
£19.82
View
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
£19.83
View
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
,
Radosław Płoszajczak
Damian Kaniewski
£15.10
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Product tags
Jacek Matulewski
(14)
,
Tomasz Dziubak
(3)
,
Damian Kaniewski
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.