Najemnicy to trzy proste akcje. To kolekcjonowanie zestawów kart zaprawione solidną dawką negatywnej interakcji. Połączenie kilku prostych zasad i jednego, tyleż prostego, co genialnego twistu daje naprawdę unikalne wrażenia.
Najemnicy to gra fantastycznych kombosów!
Zagranie karty najemnika ma tym potężniejsze działanie, im więcej najemników tej samej profesji udało Ci się wcześniej zebrać (czy to poprzez zagrywanie, czy też wykorzystanie zdolności zatrudnianych przez Ciebie profesjonalistów). Pojedynczym wojownikiem lekko podrażnisz przeciwnika, ale gdy masz ich dwóch, to wiesz, że cios go zaboli, a gdy masz czterech, to już jesteś w stanie wyprowadzić naprawdę potężne uderzenie i... koniec. Koniec, ponieważ pięciu najemników tej samej profesji wymieniasz na punkty zwycięstwa!
Ale uwaga, uwaga! Kupiona karta punktów zwycięstwa również może odpalić kolejną akcję! Albo taką, która przykładowo rozbuduje Ci nieco opustoszałą po ostatnich zagraniach rękę, albo taką, która jeszcze raz ugodzi rywali!
Każde pudełko Najemników to kompletna i w pełni satysfakcjonująca gra. Jednakże posiadając więcej zestawów można skorzystać z kilku wariantów ich łączenia odkrywając tym samym kolejne pokłady regrywalności.
Ostania z części zwie się Magią i Mieczem, bo gdy zajrzysz do pudełka odkryjesz w nim zarówno miecz Zabójcy, czy Oficera, jak i magię Telepaty oraz Szamana. Czarobójca operować będzie i jednym, i drugim. A połączenie klasyki Sienkiewicza z każdemu znanym Talizmanem powinno łatwo wpadać i w oko i ucho.
Wiek: 10+