Register
Log in
Shopping basket
(3293)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Toys
Puzzle
Board games
Szybka wysyłka
Promocje!
Albums
Paper items
Audiobooks in Polish
Fables
Biographies
Polish books for children and teens
Encyclopedias and dictionaries
Esoteric
Speculative fiction
Movies
History
Horrors and suspense
John Paul II
Calendars
Comic books
Crime and mystery
Kitchen and diets
Books in English
Legends and fables
Literatura erotyczna
Non-fiction books
Music
Science and scientists
Natural sciences
Science and popular science
Textbooks / schoolbooks
How to books
Religion and faith
Romance
Science fiction
Thrillers
Dictionaries
Sport
Art and photography
Technology
Military and wars
Health and beauty
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Out of stock
Ostatnio widziany
29/11/2012
Notify me when available
£12.32
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie!
„OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.
Ta książka z pewnością w tym pomoże!
Książka OpenGL i wprowadzenie do programowania gier - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Redakcja
/ Editor
Karasińska Teresa
Tytuł
/ Title
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Nakom
Rok wydania
/ Published in year
2008
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.0x23.0
Liczba stron
/ Number of pages
414
Ciężar
/ Weight
0.646 kg
ISBN
9788389529497 (9788389529497)
EAN/UPC
9788389529497
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Bartosz Chodorowski
£12.32
View
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
£2.03
View
[Audiobook] Legendy morskie [Plastikowa]
Małgorzata Korczyńska
,
Katarzyna Piechocka-Empel
,
Marcin Malarewicz
,
Bartosz Chodorowski
Wojciech Sterna
£12.32
View
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
£7.45
View
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
£14.48
View
Delphi Od podstaw [Miękka]
Wojciech Sterna
£7.80
View
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
pokaż wszystkie (6)
Product tags
Bartosz Chodorowski
(2)
,
Wojciech Sterna
(6)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.