×
Otrzymuj powiadomienia o nowych książkach z tej kategorii!
Prosimy o pozostawienie adresu email.
*Email:
Nieprawidłowy format adersu email
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Zaznaczenie tego pola jest wymagane
Oświadczam, że zapoznałem się i zaakceptowałem treść
Regulamiu
.
Zaznaczenie tego pola jest wymagane
Register
Log in
Shopping basket
(3303)
Wishlist
(38)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Aktualne promocje
Technology
History of industry
IT and computers
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Edytory tekstów
Gry komputerowe
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Design
Industry and crafts
Agriculture and forestry
Technology
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Technology
/
IT and computers
/
Oprogramowanie
/
Aplikacje
/
Gry komputerowe
/
Programowanie gier Wzorce
Programowanie gier Wzorce
Robert Nystrom
In stock
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Dispatch in 3-4 business days.
€26.70
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą.
Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.
Książka Programowanie gier. Wzorce rozwiązuje ten problem. Opierając się na swoim wieloletnim doświadczeniu, autor zebrał sprawdzone wzorce projektowania gier, aby zoptymalizować proces ich tworzenia. Zostały one zorganizowane jako niezależne przepisy, dzięki czemu możesz wybrać tylko te wzorce, których potrzebujesz w swojej pracy.
Omówione wzorce mają sprawić, że kod będzie czystszy, łatwiejszy do zrozumienia i szybszy.
Powstało już wiele książek o programowaniu gier. Dlaczego miałabyś przeczytać właśnie tę?
Nie jest to kolejna książka, która skupia się wyłącznie na wąskich, technicznych zagadnieniach. Nie jest to też publikacja, która próbuje objąć swoim zakresem wszystkie najróżniejsze elementy konkretnego silnika gry, prowadząc do tego, że będziesz w stanie tworzyć gry tylko w tym konkretnym środowisku. Zamiast tego, dostaniesz zestaw szczegółowo dopracowanych, najlepszych wzorców, wyselekcjonowanych przez doświadczonego programistę gier, który pracował m.in. nad takimi hitami jak seria gier Madden. Wszystko to, abyś mógł poświęcić swój czas na tworzenie nowych rzeczy, a nie na wymyślanie na nowo tego, co już istnieje.
Książka jest podzielona na trzy duże części. Pierwsza stanowi wprowadzenie i nadaje ogólne ramy całej pracy. Część druga omawia kilka klasycznych i uniwersalnych wzorców programowania. W każdym rozdziale autor wypróbowuje jeden z nich i omawia jego zastosowanie w programowaniu gier. Trzecia, ostatnia część to gwóźdź programu. Przedstawia ona trzynaście wzorców projektowych niezbędnych w procesie programowania gier.
Książka Programowanie gier - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-70%
€7.25
€24.13
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-42%
€10.38
€17.84
Zrobotyzowana automatyzacja procesów Tworzenie i wdrażanie s... [Miękka]
Tom Taulli
Similar books
€19.14
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
€21.68
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
€20.54
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 [Miękka]
Matt Edmonds
€16.41
View
PHP programowanie gier [Miękka]
Matt Rutledge
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Robert Nystrom
Tytuł
/ Title
Programowanie gier
Podtytuł
/ Subtitle
Wzorce
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2020
Tytuł originału
/ Original title
Game Programming Patterns
Języki oryginału
/ Original language
angielski
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
20.5x24.5
Liczba stron
/ Number of pages
346
Ciężar
/ Weight
0.74 kg
Wydano
/ Published on
10/04/2020
ISBN
9788301210373 (9788301210373)
EAN/UPC
9788301210373
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna
/ Responsible Person
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Categories
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Textbooks / schoolbooks
Robert Nystrom
€26.70
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
Product tags
Robert Nystrom
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.