Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Register
Log in
Shopping basket
(930)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Technology
History of industry
IT and computers
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Design
Industry and crafts
Agriculture and forestry
Technology
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Technology
/
IT and computers
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Karol Sobiesiak
,
Piotr Sydow
In stock
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Dispatch in 3-4 business days.
£15.09
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania
na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy.
Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem
w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej
do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej.
Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.
Dowiesz się
· Czym są shadery
· Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej
· Jak programować potok renderujący
· Na czym polega i jak działa teselacja
· Czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang. compute shader)
Powinieneś znać
· API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym
Matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej
Książka Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-56%
£9.72
£22.04
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-39%
£5.32
£8.72
Zacznij od Pythona Pierwsze kroki w programowaniu [Miękka]
Zofia Matusiewicz
-43%
£12.14
£21.39
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste inst... [Miękka]
Bas Meijer
,
Lorin Hochstein
,
René Moser
-55%
£6.76
£15.07
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-66%
£6.57
£19.31
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
Similar books
£15.12
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
£17.27
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
£17.34
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 [Miękka]
Matt Edmonds
£13.85
View
PHP programowanie gier [Miękka]
Matt Rutledge
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Karol Sobiesiak
,
Piotr Sydow
Tytuł
/ Title
Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2020
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.5
Liczba stron
/ Number of pages
343
Ciężar
/ Weight
0.566 kg
Wydano
/ Published on
01/06/2015
ISBN
9788301181994 (9788301181994)
EAN/UPC
9788301181994
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Textbooks / schoolbooks
Customers who bought this item also bought
£17.33
Grafy i sieci [Miękka]
Jacek Wojciechowski
,
Krzysztof Pieńkosz
£13.04
Język angielski dla elektroników i informatyków [Miękka]
Roman Maksymowicz
Piotr Sydow
£15.09
Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL [Miękka]
Karol Sobiesiak
,
Piotr Sydow
Karol Sobiesiak
£15.09
Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL [Miękka]
Karol Sobiesiak
,
Piotr Sydow
Product tags
Piotr Sydow
(1)
,
Karol Sobiesiak
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.