Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3303)
Przechowalnia
(38)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Książki po angielsku
/
Concept art and graphics development for video game Puzzle Worlds
Concept art and graphics development for video game Puzzle Worlds
Linde Aivis
-80%
Dostępny
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
$54,34
$10,66
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: $10,36
Pospiesz się!
Obecna cena jest korzystna. W tej cenie mamy ograniczoną liczbę egzemplarzy.
The author believes that all the development stages of the video game are very important. The game could not be powered without programming and development of mechanisms. Also the game and level design creates the gameplay exciting and meaningful. But the author believes that particularly his subject, research and development of graphics, is very important nowadays because a player first sees the introduction screens, menus, characters and the game level visual designs and only then he/she examines mechanics and the quality of game level designs. User experience or usability has been a very topical subject in different interactive design areas and it is also very important for the author to think about in the game development. This is particularly important if in the future the specific game will be adjusted to smaller sized screens with even more limited space than computer screens. How much information or graphic elements would it be possible to show and in what sizes. An on-going concern for the author is how to create a player-friendly and clear game environment.
Książka Concept art and graphics development for video game Puzzle Worlds - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Linde Aivis
Tytuł
/ Title
Concept art and graphics development for video game Puzzle Worlds
Język
/ Language
angielski
Wydawca
/ Publisher
OmniScriptum GmbH & Co. KG
Rok wydania
/ Published in year
2014
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
15.2x22.9
Liczba stron
/ Number of pages
60
Ciężar
/ Weight
0,11 kg
ISBN
9783639888591 (9783639888591)
EAN/UPC
9783639888591
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna
/ Responsible Person
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Kategorie
Szybka wysyłka
Książki po angielsku
Promocje!
Linde Aivis
-80%
$10,66
$54,34
Concept art and graphics development for video game Puzzle W...
Linde Aivis
Znaczniki produktu
Linde Aivis
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.