Zmateo trafia do Pogrobna na terenach Ziem Pomiędzy bez broni, ekwipunku czy chociażby... spodni! Prześladujący go pech niemal od razu wpędza mężczyznę do grobu, jednak z pomocą przychodzi mu tajemnicza nieznajoma imieniem Melina, która nakazuje mu podążać za przewodnictwem łaski i udać się w stronę Złotego Drzewa.
Kolejne zadanie Zmateo polega na zdobyciu przeklętego znaku śmierci, który umieszczono na ciele Ranni. Zmatowieniec spotyka wiedźmę przed bramą Karyjskiej Posiadłości i przyjmuje propozycję, by zostać jej sługą — a przy okazji dowiedzieć się więcej o znamieniu. Wiedźma rozkazuje Zmateo odnaleźć skarb ukryty w Nokron, Wiecznym Mieście. W tym celu bohater udaje się wraz z Blaiddem na wschód Pogrobna, do krateru upadłej gwiazdy. Jakie niebezpieczeństwa czekają na Zmateo w Nokron? Czym zakończy się wielki spisek zaplanowany przez Seluvisa?
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, moce nadprzyrodzone, przygodowy, seinen, bóstwa, wojownicy/wojowniczki