Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3293)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Naukowe i popularno-naukowe
/
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności
Radosław Bomba
Niedostepny
Ostatnio widziany
16.07.2020
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£11.13
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Praca ta jest dobrym przyczynkiem do studiów kulturoznawczych, gry bowiem to istotny obszar subdyscypliny i kierunku studiów, które określa się jako cyberkulturoznawstwo. Jest wartościowym przewodnikiem intelektualnym po problematyce gier, które już weszły do głównego nurtu kultury popularnej. Nie waham się zatem stwierdzić, że praca stanowić będzie coś w rodzaju referencebook dla przyszłych badaczy społecznego tworzenia rzeczywistości w grach komputerowych. Książka R. Bomby [...] jest pierwszą w polskim piśmiennictwie systematyzacją problematyki gier komputerowych jako fenomenu kulturowego, wykraczającego jednak daleko poza kulturę będącą sferą ekonomii, polityki, nauki, edukacji i in.
Prof. dr hab. Kazimierz Krzysztofek
Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie
Książka Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Podobne książki
£9.60
Zobacz
Intymne i prywatne praktyki codzienności Analiza socjologicz... [Miękka]
Mariola Bieńko
£9.76
Zobacz
Arytmetyka codzienności Antropologiczna analiza rachunków do... [Miękka]
Katarzyna Orszulak-Dudkowska
£23.96
Zobacz
Historia ciała Tom 2 Od Rewolucji do I wojny światowej [Twarda]
£23.68
Zobacz
Historia ciała Tom 3 Różne spojrzenia Wiek XX [Twarda]
Alain Corbin
,
Jean-Jacques Courtine
,
Georges Vigarello
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Radosław Bomba
Tytuł
/ Title
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Adam Marszałek
Rok wydania
/ Published in year
2016
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.0x22.5
Liczba stron
/ Number of pages
426
Ciężar
/ Weight
0,63 kg
ISBN
9788380194656 (9788380194656)
EAN/UPC
9788380194656
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Naukowe i popularno-naukowe
Kultura. Cywilizacja. Etnografia
>
Historia życia codziennego
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Socjologia. Społeczeństwo
Kultura. Cywilizacja. Etnografia
>
Antropologia
Inne wydania
Nośnik
Oprawa
Rok wydania
Dostępność
Pokaż
książka / book
Miękka
2014
Niedostępna
[pokaż]
Radosław Bomba
£6.88
Poza ekranem kinowym. Postmedialne konteksty animacji [Miękka]
Michał Bobrowski
,
Radosław Bomba
£11.13
Zobacz
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności [Miękka]
Radosław Bomba
£11.13
Zobacz
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności [Miękka]
Radosław Bomba
Znaczniki produktu
Radosław Bomba
(3)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.