Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(2598)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Popularno-naukowe
Wydawnictwa popularno-naukowe dla dzieci i młodzieży
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Naukowe i popularno-naukowe
/
Popularno-naukowe
/
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
Wysyłka w ciągu 3-4 dni roboczych.
£14.75
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D
zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
poznasz tajniki frameworka MonoGame
dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Książka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-47%
£16.48
£31.02
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. [Twarda]
Christine Bresnahan
,
Richard Blum
Podobne książki
£10.76
Python od podstaw [Miękka]
Marcin Moskała
£16.79
Czysty kod w Pythonie Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod... [Miękka]
Mariano Anaya
£42.64
Python Wprowadzenie [Twarda]
Lutz Mark
£16.38
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tytuł
/ Title
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2023
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
15.8x23.5
Ciężar
/ Weight
0,53 kg
ISBN
9788328393509 (9788328393509)
EAN/UPC
9788328393509
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Naukowe i popularno-naukowe
>
Popularno-naukowe
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Jacek Matulewski
£10.87
Visual Studio 2022 Wprowadzenie do .NET MAUI [Miękka]
Jacek Matulewski
£16.82
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
£14.75
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
£16.68
Zobacz
Visual Basic .NET w praktyce Błyskawiczne tworzenie aplikacj... [Miękka]
Jacek Matulewski
pokaż wszystkie (14)
Tomasz Dziubak
£14.75
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
£19.37
Zobacz
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
£19.38
Zobacz
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
,
Radosław Płoszajczak
Damian Kaniewski
£14.75
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Znaczniki produktu
Jacek Matulewski
(14)
,
Tomasz Dziubak
(3)
,
Damian Kaniewski
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.