Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3287)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Podręczniki akademickie. Skrypty
Podręczniki dla gimnazjum
Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
Podręczniki dla szkół podstawowych
Podręczniki dla szkół pomaturalnych i policealnych
Podręczniki dla szkół średnich
Podręczniki dla szkół zawodowych
Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Podręczniki do nauki języków
Repetytoria. Testy
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Podręczniki szkolne
/
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Przemysław Kiciak
Niedostepny
Ostatnio widziany
17.10.2024
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£18.78
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.
Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie.
W części pierwszej poznasz:
potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-28%
£68.15
£94.80
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
-67%
£6.25
£18.89
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-57%
£9.31
£21.56
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-51%
£6.92
£14.06
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
£17.90
Flash MX 2004 Same konkrety [Miękka]
Sham Bhangal
,
Jen Dehaan
£13.02
Zobacz
Dreamweaver 4 [Miękka]
Greg Holden
,
Scott Wills
£18.82
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.79
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III [Miękka]
Przemysław Kiciak
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Przemysław Kiciak
Tytuł
/ Title
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2020
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.5
Liczba stron
/ Number of pages
256
Ciężar
/ Weight
0,42 kg
Wydano
/ Published on
30.10.2019
ISBN
9788301208622 (9788301208622)
EAN/UPC
9788301208622
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Grafika komputerowa. Multimedia
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
£16.78
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
Przemysław Kiciak
-7%
£19.90
£21.31
Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowania w g... [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.78
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.82
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.79
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III [Miękka]
Przemysław Kiciak
pokaż wszystkie (5)
Znaczniki produktu
Przemysław Kiciak
(5)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.