Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(2758)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
Przemysław Kiciak
Niedostepny
Ostatnio widziany
12.04.2024
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£18.74
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.
Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie.
W trzeciej części dowiesz się, jak:
oprogramować wihajstry realizujące graficzny interfejs użytkownika, napisać szader obliczeniowy realizujący zagęszczanie siatek, narysować zagęszczoną siatkę, odkształcać siatkę za pomocą łańcucha kinematycznego i szadera obliczeniowego, za pomocą graficznego interfejsu użytkownika umożliwić tworzenie animacji metodą klatek kluczowych. Znajdziesz też wiele dodatkowej wiedzy, która przyda Ci się we własnych projektach: o geometrii, kwaternionach, krzywych i powierzchniach sklejanych, przestrzeni barw, komunikacji z dżojstikiem i rzutowaniu nieliniowym.
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Podobne książki
£17.84
Flash MX 2004 Same konkrety [Miękka]
Sham Bhangal
,
Jen Dehaan
£12.98
Zobacz
Dreamweaver 4 [Miękka]
Greg Holden
,
Scott Wills
£18.72
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.77
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Przemysław Kiciak
Tytuł
/ Title
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2021
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.5
Liczba stron
/ Number of pages
254
Ciężar
/ Weight
0,445 kg
Wydano
/ Published on
30.10.2019
ISBN
9788301208646 (9788301208646)
EAN/UPC
9788301208646
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Grafika komputerowa. Multimedia
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
£16.73
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
Przemysław Kiciak
£21.25
Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowania w g... [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.72
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.77
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
£18.74
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III [Miękka]
Przemysław Kiciak
pokaż wszystkie (5)
Znaczniki produktu
Przemysław Kiciak
(5)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.