Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(1898)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
OpenGL Księga eksperta
OpenGL Księga eksperta
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Niedostepny
Ostatnio widziany
28.04.2020
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£28.64
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych. Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluczowych rozszerzeń i wszystkich typów shaderów z uwzględnieniem najnowszych elementów biblioteki. Wyjaśniono tu zasady działania OpenGL i opisano zagadnienia potoków graficznych. Stopniowo czytelnik jest zaznajamiany z coraz bardziej złożonymi technikami. W książce znalazły się liczne przykłady kodu działającego na kilku popularnych platformach. Warto podkreślić, że autorzy poza API przedstawili również najlepsze praktyki programistyczne.
W tej książce opisano między innymi:
podstawy (w tym matematyczne) grafiki 3D czasu rzeczywistego
najważniejsze techniki renderowania, przekształcania i teksturowania obiektów
shadery i język GLSL (OpenGL Shading Language)
kwestie zarządzania danymi i kontroli dostępu do tych danych
techniki budowania większych aplikacji i wdrażania ich na wielu platformach
rendering zaawansowany: symulację oświetlenia i efekty artystyczne
sposoby poprawiania wydajności, redukcji narzutu CPU i analizy zachowania GPU
nowości w OpenGL, takie jak kompresja tekstur, rysowanie tekstu, rendering czcionek za pomocą pól odległości, wysokiej jakości filtrowanie tekstur i użycie OpenMP
OpenGL? Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!
Książka OpenGL Księga eksperta - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Tytuł
/ Title
OpenGL Księga eksperta
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2016
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Twarda
Wymiary
/ Size
17.4x24.0
Liczba stron
/ Number of pages
680
Ciężar
/ Weight
1,106 kg
Wydano
/ Published on
27.05.2016
ISBN
9788328321076 (9788328321076)
EAN/UPC
9788328321076
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Graham Sellers
£28.64
Zobacz
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Nicholas Haemel
£28.65
Zobacz
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
,
Graham Selles
,
Benjamin Lipchak
£28.64
Zobacz
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Richard S. Wright
£28.65
Zobacz
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
,
Graham Selles
,
Benjamin Lipchak
£28.64
Zobacz
OpenGL Księga eksperta [Twarda]
Graham Sellers
,
Richard S. Wright
,
Nicholas Haemel
Znaczniki produktu
Graham Sellers
(1)
,
Nicholas Haemel
(2)
,
Richard S. Wright
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.