Newsletter

Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6

Mike Dickheiser
Niedostepny
Ostatnio widziany
22.11.2021
£25.30
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (Sprawdź!)

lub
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych.

Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji
Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia
Języki skryptowe i sterowanie danymi
Techniki zabezpieczania gier w wersji beta

Książka "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6" to doskonałe kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą gry komputerowe lub zamierzają to robić. W każdym rozdziale, napisanym przez cenionego eksperta z tej branży, znajdziesz niezbędne informacje dotyczące różnych aspektów pisania gier. Przeczytasz o sztucznej inteligencji, symulacji zjawisk fizycznych oraz odwzorowywaniu oświetlenia i dźwięków. Poznasz nowoczesne techniki programowania współbieżnego, optymalizacji kodu pod kątem maszyn wieloprocesorowych, stosowania języków skryptowych i wykorzystywania możliwości procesorów graficznych.

Książka Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6 - wysyłka UK tylko £1.90.

Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".

Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik) / Type of product książka / book
Dział / Department Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor / Author Mike Dickheiser
Tytuł / Title Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6
Język / Language polski
Seria (cykl) / Part of the series VADEMECUM PROFESJONALISTY
Wydawca / Publisher Helion
Rok wydania / Published in year 2008
Rodzaj oprawy / Binding type Miękka
Wymiary / Size 17.0x24.0
Liczba stron / Number of pages 736
Ciężar / Weight 1,20 kg
   
ISBN 9788324610877 (9788324610877)
EAN/UPC 9788324610877
Stan produktu / Condition nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty


Znaczniki produktu
Zapraszamy do zakupu tego produktu.