Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3293)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6
Mike Dickheiser
Niedostepny
Ostatnio widziany
22.11.2021
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£25.30
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych.
Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji
Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia
Języki skryptowe i sterowanie danymi
Techniki zabezpieczania gier w wersji beta
Książka "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6" to doskonałe kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą gry komputerowe lub zamierzają to robić. W każdym rozdziale, napisanym przez cenionego eksperta z tej branży, znajdziesz niezbędne informacje dotyczące różnych aspektów pisania gier. Przeczytasz o sztucznej inteligencji, symulacji zjawisk fizycznych oraz odwzorowywaniu oświetlenia i dźwięków. Poznasz nowoczesne techniki programowania współbieżnego, optymalizacji kodu pod kątem maszyn wieloprocesorowych, stosowania języków skryptowych i wykorzystywania możliwości procesorów graficznych.
Książka Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6 - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Mike Dickheiser
Tytuł
/ Title
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą CD Tom 6
Język
/ Language
polski
Seria (cykl)
/ Part of the series
VADEMECUM PROFESJONALISTY
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2008
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
17.0x24.0
Liczba stron
/ Number of pages
736
Ciężar
/ Weight
1,20 kg
ISBN
9788324610877 (9788324610877)
EAN/UPC
9788324610877
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
VADEMECUM PROFESJONALISTY
£25.30
Zobacz
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą... [Miękka]
Mike Dickheiser
£27.78
Zobacz
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą... [Miękka]
Mark DeLoura
£27.76
Zobacz
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą... [Miękka]
Mark DeLoura
£31.56
Zobacz
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą... [Miękka]
Dante Treglia
pokaż wszystkie (6)
Mike Dickheiser
£25.30
Zobacz
Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty z płytą... [Miękka]
Mike Dickheiser
Znaczniki produktu
VADEMECUM PROFESJONALISTY
(6)
,
Mike Dickheiser
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.