Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3293)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Normy
Wydawnictwa prawnicze
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Poradniki
/
Technical Animation in Video Games
Technical Animation in Video Games
Matthew Lake
Dostępny
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Wysyłka w ciągu 3-4 dni roboczych.
£50.59
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilise to create their games. It covers the technical animation workflow from start to finish, looking at both software and hardware, as well as the industry standard processes that all technical animators need to know.
Written to be an accessible technical animation resource, this book combines easy-to-understand principles with educational use cases on how to combine the principles and tools taught within. Example test scripts, animation files, and rig assets are provided as tangible examples that can be modified and taken apart to deepen your understanding. It covers the end-to-end pipeline of technical animation, from the very first steps of placing joints in Autodesk’s Maya to breathe life into your static characters, through tools and automation development, all the way to Unreal Engine 5 integration and optimisation.
Additional resources are available on the book’s GitHub repository. From this resource, you will find example files for Maya and Python scripts that will help with your own work and demonstrations featured throughout this book.
This book is essential reading for early-career game technical animators as well as those studying game animation courses. It will also appeal to technical animators working in the film industry.
Książka Technical Animation in Video Games - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-15%
£13.82
£16.26
Why Has Nobody Told Me This Before? [Miękka]
Julie Smith
-15%
£8.35
£9.82
12 Rules for Life An Antidote to Chaos [Miękka]
Jordan B. Peterson
-38%
£11.32
£18.38
The Boy, The Mole, The Fox and The Horse [Twarda]
Charlie Mackesy
-35%
£4.13
£6.34
How to Win Friends and Influence People [Miękka]
Dale Carnegie
-43%
£7.99
£14.11
The Personal MBA [Miękka]
Josh Kaufman
-38%
£11.61
£18.65
Atomic Habits [Miękka]
James Clear
-15%
£14.53
£17.09
The Psychology of Money [Miękka]
Morgan Housel
-39%
£11.24
£18.38
How to Listen When Markets Speak [Miękka]
Lawrence G. McDonald
Podobne książki
£54.98
A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blende... [Miękka]
Armin Halac
-15%
£10.29
£12.10
Thinking, Fast and Slow [Miękka]
Daniel Kahneman
£11.18
Zobacz
Minecraft Guide to Redstone An Official Minecraft Book From ... [Twarda]
Mojang AB
£21.62
Zobacz
Ninja: Get Good My Ultimate Guide to Gaming [Twarda]
Tyler Blevins
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Matthew Lake
Tytuł
/ Title
Technical Animation in Video Games
Język
/ Language
angielski
Wydawca
/ Publisher
CRC Press
Rok wydania
/ Published in year
2024
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
17.0x24.0
Liczba stron
/ Number of pages
254
Ciężar
/ Weight
0,49 kg
ISBN
9781032203270 (9781032203270)
EAN/UPC
9781032203270
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Poradniki
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Książki po angielsku
Matthew Lake
£50.59
Technical Animation in Video Games [Miękka]
Matthew Lake
Znaczniki produktu
Matthew Lake
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.