Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(2981)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Podręczniki szkolne
Podręczniki akademickie. Skrypty
Podręczniki dla gimnazjum
Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
Podręczniki dla szkół podstawowych
Podręczniki dla szkół pomaturalnych i policealnych
Podręczniki dla szkół średnich
Podręczniki dla szkół zawodowych
Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Podręczniki do nauki języków
Repetytoria. Testy
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Podręczniki szkolne
/
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Al Sweigart
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
Czas kompletacji ok. 5 dni roboczych.
87,38 zł
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
· Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
· Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
· Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
· Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
· Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
· Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
· Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Książka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-67%
32,36 zł
97,77 zł
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-57%
48,17 zł
111,58 zł
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-60%
42,78 zł
108,27 zł
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste inst... [Miękka]
Bas Meijer
,
Lorin Hochstein
,
René Moser
-56%
33,51 zł
76,25 zł
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-51%
35,82 zł
72,75 zł
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
76,50 zł
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
485,34 zł
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
108,73 zł
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
87,75 zł
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 [Miękka]
Matt Edmonds
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Al Sweigart
Tytuł
/ Title
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2023
Tytuł originału
/ Original title
Invent your own computer games with Python
Języki oryginału
/ Original language
angielski
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.0
Liczba stron
/ Number of pages
400
Ciężar
/ Weight
0,66 kg
Wydano
/ Published on
05.05.2017
ISBN
9788301193225 (9788301193225)
EAN/UPC
9788301193225
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
87,19 zł
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python [Miękka]
Marek Gągolewski
,
Maciej Bartoszuk
,
Anna Cena
42,61 zł
Zacznij od Pythona Programowanie dla młodzieży w praktyce [Miękka]
Zofia Matusiewicz
96,71 zł
Python na poważnie Czarny pas w programowaniu, skalowaniu, t... [Miękka]
Julien Danjou
Al Sweigart
87,38 zł
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
-56%
33,51 zł
76,25 zł
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
120,20 zł
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem Nauka programowania [Miękka]
Al Sweigart
97,21 zł
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najleps... [Miękka]
Al Sweigart
pokaż wszystkie (8)
Znaczniki produktu
Al Sweigart
(8)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.