Skip to main content
Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(0)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Skip to center
Kategorie
Szybka wysyłka
Promocje!
Newsletter
Subskrybuj
Email:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej...
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej...
Ewa Drabik
Niedostepny
Ostatnio widziany
26.04.2022
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
€11,45
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Celem pracy jest analiza i ocena w jaki sposób rozwój klasycznej teorii gier, a w szczególności gier pozycyjnych oraz rozwój gier komputerowych zaważył na rozwoju sztucznej inteligencji. Dotyczy to w szczególności gier pozycyjnych z kompletną informacją, takich jak szachy i Go, czy też gier typu Mazura-Banacha, które zapisane zostały w Księdze Szkockiej, a także szeroko rozumianych gier komputerowych. Rozwój gier kwantowych to jeszcze duża niewiadoma jeśli chodzi o zastosowania, dlatego też warto poświęcić im trochę miejsca w niniejszej pracy.
W pierwszych rozdziałach monografii przypomniano podstawowe informacje związane z grami. Następnie zaprezentowano gry pozycyjne - zarówno towarzyskie, jak i teoretyczne, stworzone przez matematyków ze słynnej szkoły lwowskiej. Pokazano także w jaki sposób przyczyniły się one do rozwoju sztucznej inteligencji. Przedmiotem badawczym są również gry komputerowe, tworzone przez znakomitych informatyków, które bez wątpienia mają znaczący wpływ na rozwój wyrafinowanych algorytmów. W pracy postawiono także hipotezę, że rozwój nowej dziedziny teorii gier, czyli gier kwantowych, a także komputerów kwantowych, może w decydujący sposób wpłynąć na doskonalenie technik związanych ze sztuczną inteligencją. Zaprezentowano również metody fizyki klasycznej i kwantowej stosowane do opisu zjawisk społecznych. Wkładem własnym autorki jest zastosowanie paradoksu kota Schrdingera do opisu mechanizmu aukcji angielskiej, a także wiele drobnych przykładów wzbogacających omawiane problemy.
W monografii wskazano również algorytmy i projekty związane z oprogramowaniem, które posłużyły do doskonalenia oprogramowania obsługującego wybrane gry. W tym celu omówiono zarówno algorytmy genetyczne, jak i sieci neuronowe. Ponadto wspomniano, że oprogramowanie stosowane do coraz bardziej wyrafinowanej gry na giełdzie, czyli handel wysokich częstotliwości, kryptowaluty i algorytmy stosowane w handlu instrumentami pochodnymi mają również znaczący wpływ na rozwój oprogramowania. Towarzyszą temu niemałe emocje i wiążące się z nimi pułapki psychologiczne, których opis znalazł również odzwierciedlenie w opracowaniu.
Książka Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej... - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Skip to similar books
Polecamy!
-24%
€14,49
€18,95
Podstawy sieci komputerowych dla technika i studenta Część 1... [Miękka]
Jakub Kubica
Skip to product details
Podobne książki
-24%
€14,49
€18,95
Podstawy sieci komputerowych dla technika i studenta Część 1... [Miękka]
Jakub Kubica
€24,83
Technologia informacyjna Matariały do ćwiczeń [Miękka]
€12,12
Miasto i wieś na przestrzeni dziejów
€15,12
Zobacz
Sieci neuronowe do przetwarzania informacji [Miękka]
Stanisław Osowski
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Ewa Drabik
Tytuł
/ Title
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej...
Wydawca
/ Publisher
Oficyna Wydawnicza Politechniki Warszawskiej
Rok wydania
/ Published in year
2018
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Liczba stron
/ Number of pages
194
Ciężar
/ Weight
0,889 kg
ISBN
9788378148111 (9788378148111)
EAN/UPC
9788378148111
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna
/ Responsible Person
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Skip to books related via tags
Ewa Drabik
€11,45
Zobacz
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej... [Miękka]
Ewa Drabik
Znaczniki produktu
Ewa Drabik
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu!