Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Register
Log in
Shopping basket
(1596)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Toys
Puzzle
Board games
Szybka wysyłka
Promocje!
Albums
Paper items
Audiobooks in Polish
Fables
Biographies
Polish books for children and teens
Encyclopedias and dictionaries
Esoteric
Speculative fiction
Movies
History
Horrors and suspense
John Paul II
Calendars
Comic books
Crime and mystery
Kitchen and diets
Books in English
Legends and fables
Literatura erotyczna
Non-fiction books
Music
Science and scientists
Natural sciences
Science and popular science
Textbooks / schoolbooks
How to books
Standards
Legal publications
Religion and faith
Romance
Science fiction
Thrillers
Dictionaries
Sport
Art and photography
Technology
Military and wars
Health and beauty
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
How to books
/
Jak wypromować własną grę w internecie
Jak wypromować własną grę w internecie
Ireneusz Kołodziejczyk
In stock
Dostępne ponad 10 sztuk.
€13.49
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry komputerowej Mistaker. W treści przedstawiono jak dana kampania marketingowa może wpłynąć na sprzedaż gry oraz jej widoczność w sklepie Steam.
Kierowana jest do osób, które chcą posiąść wiedzę na temat tego jak promować swoją grę, przy niemalże zerowym budżecie. Dzięki tej książce zyskasz gotowe rozwiązania marketingowe, które można wcielić w życie i być pewnym, że zyskamy oczekiwane zasięgi wśród potencjalnych klientów.
Jako początkujący, nie będziesz skazany na szukanie po omacku i testowanie na własnej skórze różnych rozwiązań. Wszystko masz podane niemalże na tacy, wraz z efektami jakie to przyniosło i komentarzem dlaczego tak się stało, a nie inaczej. Ucz się na błędach – ale nie na swoich! Ta książka Ci to umożliwi.
Ireneusz Kołodziejczyk – Od wielu lat aktywnie zgłębia tajniki wiedzy game developingu i wszystkiego co oscyluje wokół niego. Jest członkom grup develoeprskich na Facebooku, dał się poznać jako autor czterech publikacji traktujących o świecie tworzenia gier.
Jako niezależny twórca, stworzył i wydał w roku 2020 grę platformową „Mistaker”. Udzielał się na blogu Marka Winiarskiego (mWin.p)l) i był prelegentem na Gamedev starter pack organizowanym w Łodzi. Wystąpił gościnnie w książce Patryka Polewiaka, „Tworzyć Gry”, jako osoba udzielająca rad na temat startowania w świat game devu. Ostatnio otwarł własne studio developerskie w którym jako producent ma całkowitą kontrolę nad tym jak będzie wyglądać każda następna gra.
Książka Jak wypromować własną grę w internecie - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-42%
€6.12
€10.52
Personal branding, czyli jak skutecznie zbudować autentyczną... [Twarda]
Grzesiak Mateusz
-55%
€7.97
€17.77
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
Similar books
€12.78
Biznes XXI wieku [Miękka]
Robert T. Kiyosaki
€15.31
9 praw marketingu B2B Poznaj podstawowe zasady działania i s... [Miękka]
Michał Szermelek
€13.09
Biblia copywritingu [Miękka]
Dariusz Puzyrkiewicz
€11.54
View
Negocjacje z potworami [Miękka]
Igor Ryzow
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Ireneusz Kołodziejczyk
Tytuł
/ Title
Jak wypromować własną grę w internecie
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
ITSTART
Rok wydania
/ Published in year
2021
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
24.0x17.0
Liczba stron
/ Number of pages
252
Ciężar
/ Weight
0.435 kg
Wydano
/ Published on
24/09/2021
ISBN
9788365645401 (9788365645401)
EAN/UPC
9788365645401
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
How to books
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Economy
>
Marketing. Badania marketingowe
Customers who bought this item also bought
€12.70
Big data, nauka o danych i AI bez tajemnic Podejmuj lepsze d... [Miękka]
David Stephenson
€14.32
Dlaczego śpimy Odkrywanie potęgi snu i marzeń sennych [Twarda]
Matthew Walker
€4.53
Opanowanie w 30 minut [Miękka]
Monika A. Pohl
€25.45
Eksploracja danych Metody i algorytmy [Miękka]
Tadeusz Morzy
-6%
€14.84
€15.72
Biohacking 2 Przewodnik dla zaawansowanych [Miękka]
Karol Wyszomirski
€17.53
Content Marketing i Social Media Jak przyciągnąć klientów [Miękka]
Barbara Stawarz-García
Ireneusz Kołodziejczyk
€13.49
Jak wypromować własną grę w internecie [Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk
€8.20
View
Warszawa 2048 [Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk
Product tags
Ireneusz Kołodziejczyk
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.