Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3303)
Przechowalnia
(38)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Nauki Społeczne
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Ekonomia
/
Marketing. Badania marketingowe
/
Jak wypromować własną grę w internecie
Jak wypromować własną grę w internecie
Ireneusz Kołodziejczyk
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
£12.43
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry komputerowej Mistaker. W treści przedstawiono jak dana kampania marketingowa może wpłynąć na sprzedaż gry oraz jej widoczność w sklepie Steam.
Kierowana jest do osób, które chcą posiąść wiedzę na temat tego jak promować swoją grę, przy niemalże zerowym budżecie. Dzięki tej książce zyskasz gotowe rozwiązania marketingowe, które można wcielić w życie i być pewnym, że zyskamy oczekiwane zasięgi wśród potencjalnych klientów.
Jako początkujący, nie będziesz skazany na szukanie po omacku i testowanie na własnej skórze różnych rozwiązań. Wszystko masz podane niemalże na tacy, wraz z efektami jakie to przyniosło i komentarzem dlaczego tak się stało, a nie inaczej. Ucz się na błędach – ale nie na swoich! Ta książka Ci to umożliwi.
Ireneusz Kołodziejczyk – Od wielu lat aktywnie zgłębia tajniki wiedzy game developingu i wszystkiego co oscyluje wokół niego. Jest członkom grup develoeprskich na Facebooku, dał się poznać jako autor czterech publikacji traktujących o świecie tworzenia gier.
Jako niezależny twórca, stworzył i wydał w roku 2020 grę platformową „Mistaker”. Udzielał się na blogu Marka Winiarskiego (mWin.p)l) i był prelegentem na Gamedev starter pack organizowanym w Łodzi. Wystąpił gościnnie w książce Patryka Polewiaka, „Tworzyć Gry”, jako osoba udzielająca rad na temat startowania w świat game devu. Ostatnio otwarł własne studio developerskie w którym jako producent ma całkowitą kontrolę nad tym jak będzie wyglądać każda następna gra.
Książka Jak wypromować własną grę w internecie - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-60%
£6.51
£16.32
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-50%
£4.64
£9.33
Among Us. Podręcznik (wersja ukraińska) [Twarda]
Matt Yeo
Podobne książki
£10.99
Biznes XXI wieku [Miękka]
Robert T. Kiyosaki
£9.04
Personal branding, czyli jak skutecznie zbudować autentyczną... [Twarda]
Grzesiak Mateusz
£9.92
Negocjacje z potworami [Miękka]
Igor Ryzow
£9.95
Dochodząc do TAK Negocjowanie bez poddawania się [Miękka]
Roger Fisher
,
William Ury
,
Bruce Patton
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Ireneusz Kołodziejczyk
Tytuł
/ Title
Jak wypromować własną grę w internecie
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
ITSTART
Rok wydania
/ Published in year
2021
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
24.0x17.0
Liczba stron
/ Number of pages
252
Ciężar
/ Weight
0,435 kg
Wydano
/ Published on
24.09.2021
ISBN
9788365645401 (9788365645401)
EAN/UPC
9788365645401
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Osoba Odpowiedzialna
/ Responsible Person
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
Kategorie
Ekonomia
>
Marketing. Badania marketingowe
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Poradniki
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
£22.91
Eksploracja danych Metody i algorytmy [Miękka]
Tadeusz Morzy
-5%
£12.87
£13.50
Biohacking 2 Przewodnik dla zaawansowanych [Miękka]
Karol Wyszomirski
£7.76
Kajko i Kokosz. Złoty puchar. Część 3 [Miękka]
Janusz Christa
£7.76
Kajko i Kokosz. Złoty puchar. Część 2 [Miękka]
Janusz Christa
£3.89
Opanowanie w 30 minut [Miękka]
Monika A. Pohl
£7.89
Szkoła Latania Kajko i Kokosz gra karciana [Pudełko kartonowe]
£1.79
Tytus Romek i Atomek 1 Tytus harcerzem [Miękka]
Henryk Jerzy Chmielewski
£11.51
Big data, nauka o danych i AI bez tajemnic Podejmuj lepsze d... [Miękka]
David Stephenson
£1.79
Tytus Romek i Atomek Księga II Tytus zdaje na prawko jazdy [Miękka]
Henryk Jerzy Chmielewski
Ireneusz Kołodziejczyk
£12.43
Jak wypromować własną grę w internecie [Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk
£7.04
Zobacz
Warszawa 2048 [Miękka]
Ireneusz Kołodziejczyk
Znaczniki produktu
Ireneusz Kołodziejczyk
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.