Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(2981)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
Algorytmy. Algorytmika
/
Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Irv Kalb
Dostępny
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Czas kompletacji ok. 6 dni roboczych.
£18.51
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu. Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler. W książce między innymi: * gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo * tworzenie obiektów i zarządzanie nimi * praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie * zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów * mechanizm dziedziczenia w praktyce Python: zorientuj swój kod na obiekty!
Książka Python zorientowany obiektowo - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-47%
£16.20
£30.50
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. [Twarda]
Christine Bresnahan
,
Richard Blum
£36.50
Excel 365. Biblia [Twarda]
Michael Alexander
,
Dick Kusleika
-62%
£7.84
£20.51
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania Jak analizow... [Miękka]
Neal Ford
,
Mark Richards
,
Pramod Sadalage
,
Zhamak Dehghani
-61%
£6.63
£16.95
Komercyjne i przemysłowe aplikacje Internetu rzeczy na Raspb... [Miękka]
Culic Ioana
,
Radovici Alexandru
,
Rusu Cristian
Podobne książki
£41.93
Python Wprowadzenie [Twarda]
Lutz Mark
£12.79
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book [Miękka]
Badura Chris
-7%
£29.33
£31.42
Microsoft Visual C# 2022 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
-47%
£16.20
£30.50
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. [Twarda]
Christine Bresnahan
,
Richard Blum
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Irv Kalb
Tytuł
/ Title
Python zorientowany obiektowo
Podtytuł
/ Subtitle
Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Helion
Rok wydania
/ Published in year
2022
Tytuł originału
/ Original title
Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Języki oryginału
/ Original language
angielski
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x22.8
Liczba stron
/ Number of pages
432
Ciężar
/ Weight
0,53 kg
ISBN
9788328394063 (9788328394063)
EAN/UPC
9788328394063
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
>
Algorytmy. Algorytmika
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Naukowe i popularno-naukowe
>
Popularno-naukowe
Irv Kalb
£18.51
Python zorientowany obiektowo Programowanie gier i graficzny... [Miękka]
Irv Kalb
Znaczniki produktu
Irv Kalb
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.