Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Register
Log in
Shopping basket
(658)
Wishlist
(0)
British Pound
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellers
Oferta specjalna!
Delivery
Payment
Returns
Terms & Conditions
Contact us
Categories
Technology
History of industry
IT and computers
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Design
Industry and crafts
Agriculture and forestry
Technology
Newsletter
Sign up for our newsletter:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
This field is required
I hereby agree with the
terms of service
This field is required
Wait...
Home
/
Technology
/
IT and computers
/
Oprogramowanie
/
Grafika komputerowa. Multimedia
/
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Przemysław Kiciak
Out of stock
Ostatnio widziany
12/04/2024
Notify me when available
86,15 zł
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Qty:
lub
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.
Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie.
W części pierwszej poznasz:
potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
-56%
49,20 zł
111,57 zł
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-39%
26,94 zł
44,11 zł
Zacznij od Pythona Pierwsze kroki w programowaniu [Miękka]
Zofia Matusiewicz
44,86 zł
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem [Miękka]
The LEAD Project
-43%
61,49 zł
108,27 zł
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste inst... [Miękka]
Bas Meijer
,
Lorin Hochstein
,
René Moser
76,52 zł
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
-66%
33,29 zł
97,77 zł
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
Similar books
92,65 zł
Flash MX 2004 Same konkrety [Miękka]
Sham Bhangal
,
Jen Dehaan
143,22 zł
WPF 4.5 Księga eksperta [Twarda]
Adam Nathan
67,41 zł
View
Dreamweaver 4 [Miękka]
Greg Holden
,
Scott Wills
97,43 zł
View
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
More
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Przemysław Kiciak
Tytuł
/ Title
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2020
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.5
Liczba stron
/ Number of pages
256
Ciężar
/ Weight
0.42 kg
Wydano
/ Published on
30/10/2019
ISBN
9788301208622 (9788301208622)
EAN/UPC
9788301208622
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Categories
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Grafika komputerowa. Multimedia
Textbooks / schoolbooks
Technology
>
IT and computers
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Customers who bought this item also bought
86,86 zł
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
Przemysław Kiciak
67,98 zł
Podstawy modelowania krzywych i powierzchni + CD zastosowani... [Twarda]
Przemysław Kiciak
110,31 zł
Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowania w g... [Miękka]
Przemysław Kiciak
86,15 zł
View
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I [Miękka]
Przemysław Kiciak
97,43 zł
View
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
pokaż wszystkie (5)
Product tags
Przemysław Kiciak
(5)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.