Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3293)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Niedostepny
Ostatnio widziany
29.11.2012
Powiadom mnie gdy będzie dostępny
£12.33
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie!
„OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.
Ta książka z pewnością w tym pomoże!
Książka OpenGL i wprowadzenie do programowania gier - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Redakcja
/ Editor
Karasińska Teresa
Tytuł
/ Title
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Nakom
Rok wydania
/ Published in year
2008
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.0x23.0
Liczba stron
/ Number of pages
414
Ciężar
/ Weight
0,646 kg
ISBN
9788389529497 (9788389529497)
EAN/UPC
9788389529497
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Bartosz Chodorowski
£12.33
Zobacz
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
£2.03
Zobacz
[Audiobook] Legendy morskie [Plastikowa]
Małgorzata Korczyńska
,
Katarzyna Piechocka-Empel
,
Marcin Malarewicz
,
Bartosz Chodorowski
Wojciech Sterna
£12.33
Zobacz
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
£7.46
Zobacz
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
£14.50
Zobacz
Delphi Od podstaw [Miękka]
Wojciech Sterna
£7.80
Zobacz
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
pokaż wszystkie (6)
Znaczniki produktu
Bartosz Chodorowski
(2)
,
Wojciech Sterna
(6)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.