Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(3293)
Przechowalnia
(0)
Funt Brytyjski
Euro
Złoty Polski
US Dollar
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Książki kucharskie i diety
Książki po angielsku
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Al Sweigart
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
Wysyłka w ciągu 3-4 dni roboczych.
£16.90
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
· Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
· Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
· Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
· Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
· Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
· Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
· Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Książka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Polecamy!
£107.17
Zobacz
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
-67%
£6.26
£18.91
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-57%
£9.31
£21.58
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-56%
£6.48
£14.74
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-51%
£6.92
£14.07
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
£14.80
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
£14.84
Misja Python Utwórz swoją kosmiczną grę! [Miękka]
Sean McManus
£21.03
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
£107.17
Zobacz
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
Rodzaj (nośnik)
/ Type of product
książka / book
Dział
/ Department
Książki i czasopisma / Books and periodicals
Autor
/ Author
Al Sweigart
Tytuł
/ Title
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Język
/ Language
polski
Wydawca
/ Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Published in year
2023
Tytuł originału
/ Original title
Invent your own computer games with Python
Języki oryginału
/ Original language
angielski
Rodzaj oprawy
/ Binding type
Miękka
Wymiary
/ Size
16.5x23.0
Liczba stron
/ Number of pages
400
Ciężar
/ Weight
0,66 kg
Wydano
/ Published on
05.05.2017
ISBN
9788301193225 (9788301193225)
EAN/UPC
9788301193225
Stan produktu
/ Condition
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Podręczniki szkolne
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
£16.86
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python [Miękka]
Marek Gągolewski
,
Maciej Bartoszuk
,
Anna Cena
£18.70
Python na poważnie Czarny pas w programowaniu, skalowaniu, t... [Miękka]
Julien Danjou
£8.24
Zacznij od Pythona Programowanie dla młodzieży w praktyce [Miękka]
Zofia Matusiewicz
Al Sweigart
-56%
£6.48
£14.74
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
£14.57
Bawimy się programując w Scratchu 3 [Miękka]
Al Sweigart
£18.80
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najleps... [Miękka]
Al Sweigart
£23.25
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem Nauka programowania [Miękka]
Al Sweigart
pokaż wszystkie (8)
Znaczniki produktu
Al Sweigart
(8)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.