Miasta Bessia i Karan są ogarnięte potworną wojną. Tymczasem matka jedenastoletniego Garry’ego Hopa boryka się z ciężką chorobą. Jedyną osobą, która jest w stanie jej pomóc, jest stary szaman Bandeo Gropius. Zamieszkuje on odległą magiczną wyspę Hunnia, o którą toczy się walka pomiędzy oboma plemionami. Garry potajemnie wyrusza w ryzykowną podróż, która będzie wiązać się z odkrywaniem miejsc, uczuć i prawdy.
Narracja pełna jest zwrotów akcji i opisów fascynujących roślin, zwierząt i krajobrazów. Obserwujemy ciągłą walkę dobra ze złem. Biorą w niej udział fantastyczne stworzenia, które wzbudzają zachwyt lub przerażenie. Spotkanie z każdym z nich skłania bohaterów do pouczających refleksji.
Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.
Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.