W polskiej wersji gry bohaterom swoich głosów użyczyli m.in. `Nergal` Darski, Mirosław Zbrojewicz, Jarosław Boberek i inni.
Kilka trudnych lat minęło od czasów, gdy Bogowie odwrócili się od śmiertelników a z czeluści swoich więzieńpowstali tytani, zostawiając za sobą tylko popiół i zgliszcza. Są jednak na świecie miejsca nie tknięte wojenną pożogą - w tym położona na południowym krańcu Starego Imperium `Kryształowa Twierdza` w Calderze. Choć forteca jest siedzibą Inkwizycji, zapewnia też schronienie okolicznym mieszkańcom, przerażonym nieustannymi atakami morskich potworów. Statki z zaopatrzeniem regularnie toną, mury twierdzy drżą w posadach a w oczy obrońców zagląda głód.
Bohater pierwszej części gry obserwuje rozwój wypadków zza baru lokalnej tawerny, zamiast lunety dzierżąc w dłoni pustą butelkę po rumie. To najlepszy ze znanych mu sposobów na uspokojenie zszarganych nerwów i zatarcie w pamięci demonów przeszłości. Pewnego ranka w progu staje Carlos, spotkany przed laty komendant Miasta. Padająca z jego ust propozycja zbadania przyczyn zatonięcia jednego ze statków z zaopatrzeniem to szansa na wyrwanie się z marazmu i rutyny oraz powrót do ulubionego zajęcia - ratowania świata. Z pokładu własnego okrętu. Ahoj!
Risen 2: Dark Waters, następca świetnie przyjętego przez graczy i ocenionego w mediach Risen, jest klasyczną grą RPG opracowaną przez PiranhaBytes - twórców serii Gothic. Będąc właścicielem okrętu, gracz podróżuje między rozsianymi po oceanie wyspami, spotykając w trakcie przygody kilka frakcji, do których może dołączyć. Od jego wyborów zależeć będzie los statku i załogi, a w miarę rozwoju fabuły - także całej krainy.
Charakterystyczne cechy: - Gra twórców bestsellerowej serii Gothic.
- Następca wielokrotnie nagradzanej gry Risen.
- Klasyczna gra RPG z rozbudowaną fabułą, mnóstwem questów głównych i pobocznych, oraz koniecznością dokonywania ważnych dla dalszej rozgrywki wyborów.
- Niepowtarzalny, mroczny i brutalny klimat piracki.
- Nawet 50 godzin rozgrywki.
- Broń palna, artyleria oraz zupełnie nowy system czarów towarzyszą dobrze znanej szermierce.
- Kilka grywalnych frakcji.
- Możliwość przejmowania statków na własność, kradzieże, abordaże.
- Własny okręt jest naszym domem i centrum dowodzenia.
- Rozległy ocean z wieloma wyspami do zwiedzenia.