Reynie, Tyczka, Kate i Constance ukrywają się w domu pana Benedykta i mają bezwzględny zakaz jego opuszczania. Wszystko z obawy, aby nie zostali porwani przez nikczemnego Opada Kurtyna, który zrobiłby wszystko, by odzyskać Szeptacza. Dla zabicia czasu grają w dylemat więźnia – strategiczną grę, w której każdy z więźniów musi wybrać: zdradzić czy milczeć, nie wiedząc, jak zachowa się towarzysz z celi. Niestety, kiedy Constance ucieka z domu, pozostali członkowie bractwa ruszają za nią. A to dopiero początek ich kłopotów… Czy uda im się uciec z prawdziwego więzienia na jednej z wysp?
Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.
Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.