Niedostepny
Ostatnio widziany
24.01.2020
|
Dostawa do UK zawsze tylko £1.90! (Sprawdź!)
Stwórz w pełni funkcjonalne i profesjonalne gry 3D!
Silniki gier, takie jak Unity, są znanymi, cenionymi, a przede wszystkim potężnymi narzędziami ułatwiającymi tworzenie gier. Środowisko Unity jest jednym z najczęściej używanych oraz najbardziej cenionych pakietów, pozwalających na projektowanie gier komputerowych. Może ono być wykorzystywane przez bardzo różnych użytkowników, poczynając od hobbystów, a kończąc na dużych firmach. Pozwala tworzyć gry oraz interaktywne aplikacje dla przeglądarek internetowych, komputerów stacjonarnych, urządzeń przenośnych czy konsol. Dzięki intuicyjnemu i prostemu w obsłudze zestawowi narzędzi Unity oraz niniejszej książce także i Ty możesz stać się twórcą gier komputerowych.
Jeżeli jesteś projektantem gier lub masz dobry pomysł na grę, który chciałbyś wcielić w życie, z pomocą przyjdzie Ci ta książka. Dzięki niej błyskawicznie przygotujesz prototyp lub nawet całościowe rozwiązanie! W trakcie lektury nauczysz się projektować gry z wykorzystaniem silnika Unity 3, skryptów w języku C# oraz JavaScriptu. Niezwykle istotne jest to, że książka da Ci solidne podstawy w zakresie rozumienia kluczowych koncepcji związanych z projektowaniem gier - od fizyki świata gry aż do systemu cząstek. Ponadto dowiesz się, jak zapewnić najwyższą wydajność Twoim rozwiązaniom, budować interakcje oraz dzielić się z graczami gotowym rozwiązaniem. Żeby zacząć przygodę z tworzeniem gier, nie musisz posiadać żadnej specjalistycznej wiedzy, wystarczy Ci tylko ta książka! Brzmi kusząco? Spróbuj sam!
Sięgnij po tę książkę, a następnie:
zaprojektuj własną grę komputerową
zrealizuj projekt i podziel się efektami ze znajomymi
spełnij swoje marzenia oraz zwizualizuj najlepsze pomysły wirtualnych światów
zapewnij najwyższą wydajność Twojej grze
Tylko krok dzieli Cię od własnej gry komputerowej!
Książka Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x - wysyłka UK tylko £1.90.
Irlandia i inne kraje - sprawdź informacja na stronie "dostawa".
Skip to similar books
Skip to product details
Dane bibliograficzne / Bibliographic info
|
Rodzaj (nośnik) / Type of product
|
książka / book
|
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
|
Autor / Author
|
Will Goldstone
|
|
Tytuł / Title
|
Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x
|
|
Język / Language
|
polski
|
|
Wydawca / Publisher
|
Helion
|
|
Rok wydania / Published in year
|
2013
|
|
Tytuł originału / Original title
|
Unity 3.x Game Development Essentials
|
|
Języki oryginału / Original language
|
angielski
|
|
Rodzaj oprawy / Binding type
|
Miękka
|
|
Wymiary / Size
|
17.0x23.0
|
|
Liczba stron / Number of pages
|
448
|
|
Ciężar / Weight
|
0,63 kg
|
| |
|
|
Wydano / Published on
|
15.11.2012
|
|
ISBN
|
9788324639847 (9788324639847)
|
|
EAN/UPC
|
9788324639847
|
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|